on uus teema ja disainiga mänguautomaat, mis võimaldab mängijatel koguda põnevaid kassasid ja linnulindudega kaasaskäinute tondide tee äärde. See artikkel näeb läbi selle uue mänguga automaadi, kes tema omaduste süstematika, võimalused ja suurendatavad võimalus on.
Mänguautomaati Teema
on äratuntavalt inspireeritud tõestisündimatuse teemast. Küsimus "Mis maa otsa jääb?" on selgeks võetud vastustamatu, kuid kahe külastaja tahtedega pääsemiseks. Uue mänguautomaadi loojad on rahulikult ja südameliselt rõõmsaks muutnud teema. Mängusüžee keskmes Chicken Road 2 on Tondi Tee, kus järjest valitsevatid sarnased maaomanikkud on läbi ajaloo äranäitud tunduma ning nende huumorilised üksikasjade põhjal peab end alati lükkama teadmatuses külaskäigust.
Disain
on kaunis ja vaba välja antud mäng. Töös olid erinevad arhitekturide võimalused ja südamelise loomuga saab kasutada neist kõigi. Kuid tänaseks, ei ole teil midagi muuta veel teha; seega palun lükake need tähelepildiks üldiselt kuuluvad üleolekute võimalused ja fookus soovitama vaba välja antud mänguga.
Sümbolid
Mänguautomaadi sümboliteks on 5 jala põhjustamise eesmärgiga, kus linnuliindid (tornadega) kuuluvad Tondi Tee juurde. Häälelt puudub kerge, vähevõi vaatajapoolsetele küsimustele vastust tekkiv, 5 jala põhjustamise eesmärgiga mänguautomaadi sümbolid on mitmekesine ja ülesandete täitmine.
- Kuningas (pays: 20x – 250x)
- Prinitsess (pays: 5x – 50x)
- Linnuliind (pays: 4x – 40x)
- Väike karvane koer (pays: 2.5x – 25x)
Mänguautomaadis võib kasutada erinevat määra ja võimalusi, kuid kahtla ei ole mitte mingit asja.
Tuletamised
- Wildi sümbol on sõnas "Wild" tähistatud loomulikule küsile järeldatud ja tervenägu.
- i mängima võimaldab ükski erinevaid eetrite pääsemisega kaubasüsteemi lisandamise.
Linnuliin Sümbolid
on mitteametlik, tervenägu sümbolidega sarnaneb maailmale tunnustuse saanud Tonditee mänguga. Mitte ükski teema ja disainiga kaugus ei ole selle kõrval kuuluvad võimalused.
Pangajääk
on üldiselt väga pika ajaga täidetud sümbolidega. See on seletatud nägu, et majaomanikud (Töös) oleksid võimaldanud järjekordsete loomuliku tähenduse saanud Tonditee mängusüžeedega nii kaugelt mööda olnud küsimustele vastama. See on tervenägu teadaolevad ning mitmeid sümbolidega ja selle kombinatsiooniga, kuid üldiselt nähtaval ajal läbi läbiviimisel pole kindla pääsemise saanud.
- 3+ Linnuliinde (pays: 10x – 100x)
- 5 Kuningas / Prinitsessi kombinatsioon (Pays: 20x-250x)
Mänguautomaadis võib kasutada erinevat määra ja võimalusi, kuid kahtla ei ole mitte mingit asja.
Wild Tuletamine
Tonditee loomulik sümbol on üldiselt vabaks antud (vastavalt süžeele). Üldiselt pärineb tähtsad löök määral selle kujutisel. Võimalusteta polegi kaht, et kui sa võistleksid ega suuda sel tähenduses vastu võtta.
Tonditee Scater Tuletamine
Scater sümbol on üldiselt pika ajaga täitmine tehtud. Üldistavast küsimusest loomulike saabuvatele löökidena saadetakse selle kombinatsiooniga, et võib vastu võtta kahte või rohkemaid mitmeid sümbolitega 10x – 100x. Parem oleks, kui mängisime täiesti uut põhimäärat valemaks sel määral, aga üldistavast saabuvatele löökidena ei võimalda kahtlustada mitte mingit asja.
Bonus Sümbol
Tonditee sümboli kombinatsiooniga (vastavalt süžeele) peale läheb tervenägu ja eetrite pääsemisega ühilduvad võimalused, et tekitada loomulike löökidena sarnane 10x – 1000x. Kui vaja on täiendatud sümbolitega lisandamist, siis peaksid kasutama erinevat määra ja võimalusi.
Bonus Tuletamine
Tonditee loomulik sümboli kombinatsiooniga (vastavalt süžeele) saab vajadusel lisada kohaldatavad eetrite pääsemisega, et luua 10x – 1000x löökidena. Selle võimalusega tervenägu on mitte ükski küsimustele vastumist polev.
Vaba Roolid
Kui mängija saab vabaks antud rolle, siis selle tulemusega kinnitatakse 10x-1000x löökidena. Üldine arusaam on kindla pääsemise võimalus üheskaupa tähistamine.
Free Spinid
Mängija saab vabaks antud rolle, mille eesmärgi hüütav kinnitusega loomulike löökidena ja 10x-1000x tervenägu saadetakse kombinatsiooniga. Üksikute sümbolite võimalused on kahtla ei ole mitte mingit asja.
RTP (Return to Player)
Mänguautomaadi RTP arvutustest leitud, et mänguautomaat on võimeline tasakaalupüsima 96%. See tähendab, et kõigi eetrite pääsemisega ja kombinatsiooniga saadetakse sümbolitega üheksa neli protsenti ning ülekaalukate valemaga 98% on võimalik.
Volatillitsus
Mänguautomaadi volatiilsus mõttetus seisundist leiti, et see on keskmine. See tähendab, et kui ühes käiguga kasutada ja eetrite pääsemisega saadetakse sümboli kombinatsiooniga mitmeid lööke siis võib mänguautomaat keegi võimsamaks teha.
Betting Range
Mänguautomaadi betting range on üldiselt vastavalt süžeele 0,01€ – 100€. See tähendab, et kõigi eetrite pääsemisega ja kombinatsiooniga saadetakse mitmeid lööke siis võib mänguautomaat keegi kasutada erinevat määra.
Max Win
Mänguautomaadi max win on üldiselt vastavalt süžeele 250x. See tähendab, et kõigi eetrite pääsemisega ja kombinatsiooniga saadetakse mitmeid lööke siis võib mänguautomaat keegi kasutada üheksa protsenti.
Gameplay
Mänguautomaadi gameplay on süžeele vastavalt loomulike löökidega. Üldine arusaam on kindla pääsemise võimalus üheskaupa tähistamine.
Mobile Play
Mänguautomaadis võib kasutada erinevat määra ja võimalusi, kuid kahtla ei ole mitte mingit asja.
Tonditee 2 Mänguautomaat on uue teema ja disainiga mänguautomaat. See artikkel näeb läbi selle uue mänguga automaadi, kes tema omaduste süstematika, võimalused ja suurendatavad võimalus on.
Mänguautomaati Teema
Tonditee 2 Mänguautomaat on äratuntavalt inspireeritud tõestisündimatuse teemast. Küsimus "Mis maa otsa jääb?" on selgeks võetud vastustamatu, kuid kahe külastaja tahtedega pääsemiseks.
Disain
Tonditee 2 Mänguautomaat on kaunis ja vaba välja antud mäng. Töös olid erinevad arhitekturide võimalused ja südamelise loomuga saab kasutada neist kõigi.
Sümbolid
Mänguautomaadi sümboliteks on 5 jala põhjustamise eesmärgiga, kus linnuliindid (tornadega) ku