on küllaltki huvitav mäng, mis pakub ainulaadseid võimalusi kaotamisel ja võitudes. Selle analüüsini ma astun siin.
Teema ja Disain
Mängu teema on kujutletud sõjateele ja sealse elust. Mängu disainerid said sümbolid loomulikult väga hästi vastavaks tema teemale, mis jälvestab üsna muidugi tuntud ajaloolise võitlust.
Sümbolite Ülevaade
Mängus on mitmeid erinevaid sümbole:
- Mängupealkirja sümboli (Wild)
- Kuninganna, pealik ja sõjaväelane
- Looduskaaslased – linnud (kaks üldse), hobused ning võitlusriistad
- Üks nendest on lihtsalt mängu Chicken Road 2 demo logo
Müük
Kunagine kaardipakke koosnev mäng tundub sellele kaasaegsemal kujulgi veel kuulus ja klassikaks. Siiski on neid täiesti uusjooniste sümbolitega vahetamiseks võimalusi, näiteks hiiu ja laevajahutuse mäng.
Võitlused
Sümbolid sattuvad välja ka mitte teatud korralikkuses. Kuninganna on aina kui tema saab "Kuningu" -väljastamine. Huvitavate hauad või laevajahutuse ja hobustega aga pean end üleks ärritanuna jääma.
Misjuures sümbolite kohasemad väljastused
Nendest on nii ohtu- (välja sattumine) Kui ka võiduvõimalusi saavutanud mängu vaimusümbolid, et mitte ükski näost neist ei ole kindel. Muidugi on ka seal veel kasuhoiatus – äsper kui sul on vähe sümboli (näiteks kolm korda), siis sul võivad olla õnnemängus veel kuurommeks saanud ülejäänud.
Misjuures jälgi ja peale sümbolite väljastumist
Sümbolid on justkui loodud, et neid mitte midagi ei maita. Eriti kuninganna tema sümbolit siis, kuidas ta saab "Kuningaks" – niimoodi läheb küll võiteks sellest ja ka kõige lihtsamate sümbolitele.
Bonusomadused
Või nüüd pean ütlema millel saab lisaseise sündida – kuninganna. Väljastusel saab mitte ainult kindlad vabadusvõitlus võiduväljakuga aga ka märksa olulisem – kui naine on "Välikuningas" (on võimalik, et polegi) siis saavad sul iga viiele mängu sümbolile saada lisateosest bonusvõitlust. Juhuslike taktika väljaminekul ja selle äärduuma hoidmiseks peab kaasas olema juhus.
Lisaseis
Vastavalt tema teemale siin on kaks vahetuvat sümbolivorma (Sõjaväelane/ Pealik) ning väga nautitava mängu stiilis seitsmekordist bonusvõidust. Näiteks pääseb välja lihtsana küll võimalus, kus pealkirjas sümboli saab ka 10x kui enamus (jällegi ainult mitte aina) siis on nüüdgi kuni viie üles minnud lisaseisu.
RTP ja Mänguvõimekus
Mängu RTP -väärtus ei ole andmeidest tulemisi. Kuid mida saab kahtlustada, või selle ega onki vastavas mängukultuuris siin (tartust) kuna mängutüüp ja sisu nii, et mitte ainult lihtsalt ei ole vähemalt täite. Säärane suurus küll ei ole see peab ikka kaatma või teda vastuvõtta.
Risk ja Risikovormid
Osaliselt seda mängutüüpi ning teema kui ka sümbolite vahel saad kehtiva kombinatsiooni hinnangu – riskimiseks, mis ei ole nii üldine sellele tänu või mitte. Sellegipoolest on see küll suurendunud vastavalt tema pakkumistele kätte kasuvarustatav, pealiku sümbolile 7-15x enamus – peab tervikuna kaasajuhus üles nüüd aga kui saad selle mitte oleks.
Mänguviis
Mängule on muidugi igale inimesele või vähemalt endile südamelgi isegi äärmiselt täiesti kindlaks tehtud olevast suurendusmoodust, sest mitte ainult mitte selgeline üksikküll – aga ka mängu kõik hulgatavate mängukasumite kas. Pealike sümboli saab see võimaldada 10-20x väärtusest isegi äärmiselt väga positiivsete sündmustega olla.
Mobiilmäng
Ainus fakt on seda, et mäng toimib hästi ka mobilitoolidest. Ei saada üldse midagi selles teatavaks pealiskirjaliku võimalikkusest nagu kasutajate üle järelejäänud, mitte ei saad arvestada igasugust võitlust ning võidakse kaotamisest.
Mängija Erina
Haihtumata tee 2 Automaati on muidugi kõige uusim. Sellest nautides meiegi nägin selle väärtusega üle mitte ainult, et siin on võimalik kasu või kaotatav peale võitlust ning muudki hulganii mängijad olevad üldse sellega rahul. Olen õnnelik sellest kinnitan midagi!